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얼만전 푸드나무의 잠정실적 공시가 있었습니다.

2020년 매출은 80%가 늘었지만 영업이익은 20%밖에 증가하지 못했네요.

이익이 크게 늘지 못해서 조금은 아쉽니다.

 

2016년

2017년

2018년

2019년

2020년

매출

223

348

530

648

1,171

영업이익

34

43

65

55

67

순이익

29

39

60

45

54

푸드나무는 닭가슴살 플랫폼 '랭킹닭컴'과 기타 건강 식품, 헬스 & 다이어트 관련 플랫폼을 보유하고 있는 회사입니다. 랭킹닷컴, 피키다이어트, 개근질닷컴 등의 플랫폼을 가지고 있네요.

브랜드는 아래 같이 여러가지가 있는데 맛있닭이 가장 유명한 것 같습니다.

푸드나무는 제품의 생산과 관련하여 자체 생산시설은 보유하고 있지 않고 00% 외주 생산으로 완제품을 공급 받아 판매하고 있습니다. 원재료의 조달은 외주 생산처에서 직접 자체적으로 조달하고 있으며, 푸드나무는 제품의 개발과 브랜드 등록 및 관리, 판로개척, 마케팅 등의 업무를 전담하고 있습니다.

2020년 3분기 기준으로 매출은 자체 브랜드 매출이 약 57%입니다.

플랫폼 수수료 매출은 약 4%정도 됩니다.

랭킹닭컴에 자체 브랜드 외 타사의 제품도 입점이 되어 있기는 하지만 판매가 상당히 미비한 것 같습니다.

제가 생각하기에도 일반 타사 브랜드를 사려면 랭킹닭컴 보다는 쿠팡이나 네이버가 접근성이나 인지도면에서 좋을 듯합니다.

일단 긍정적인 것은 매출이 상당히 증가 하고 있다는 겁니다.

대신 아직 영업이익이 그에 못 미치는데요

2020년 3분기 기준으로 포장비, 광고선전비, 수수료비용이 거의 2배씩 증가한 것이 눈에 띕니다.

수수료 비용은 아무래도 쿠팡이나 네이버를 통해서 판매되는 것 같구요.

포장비과 광고선전비는 일회성 비용이 포함되어 있다고는 하는데 매출이 증가하면 따라오는 비용이라서 계속 지켜봐야 할 것 같습니다.

급여 부분은 생각보가 크게 증가하지 않은 것 같네요.

추가로 자체 생산 시설을 가지고 있지 않으니 유형자산 투자도 거의 없고 감가상각도 미미한 수준입니다.

추후 물류센터 추가 투자가 있을 수도 있겠지만 현재는 큰 투자는 없는 듯합니다. (더 알아 볼 필요가 있을 듯)

 

20.09월

20.06월

20.03월

19.12월

19.09월

19.06월

19.03월

18.12월

감가상각

2억

2억

2억

2억

2억

2억

1억

1억

CAPEX

3억

2억

2억

3억

3억

5억

5억

5억

시총은 1700억 정도로 이익에 비해서는 약간 부담스러운 감이 있지만 올해도 매출 성장을 해주고 중국 진출에 성과를 보여준다면 추후에 좋은 모습을 보여주지 않을까 생각됩니다.

관심종목에 넣어두고 관찰해 볼까 합니다.

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웅진씽크빅에는 놀이의 발견이나는 자회사가 있습니다. 

2020년 3분기 기준으로 웅진씽크빅에서 물적분할되어 현재는 58.33%의 지분율이며 플랫폼 사업을 영위하고 있습니다.

왠지 플랫폼 사업이라고 하니 기대가 되는데요~

그런데 올해 3분기까지 매출은 약 2억에 순이익은 23억 적자입니다. 참으로 안타까운 실적인데요~

사실 놀이의 발견은 2019년 4월에 런칭이 되어 이제 1년 6개월 정도 되어 이제 시작하는 단계라고 봐야겠습니다.

돔 더 지켜 볼 필요가 있겠죠.

그런데 놀이의 발견이 물적 분할된 뒤 올해 8월 200억 투자 유치를 받았습니다. 

타 언론 발표에 따르면 기업 가치를 약 500억으로 평가 했다는 이야기도 들리는게 아무튼 매출 2억 나는 회사의 성장을성을 너무 높게 평가한 건 아니니 지켜봐야겠습니다.

 

놀이의발견이 우리-큐 기업재무안정 사모투자합자회사(우리-큐 PEF)로부터 200억원을 투자받았다고 10일 밝혔다. 놀이의발견은 이번에 확보한 실탄으로 신규 사업을 추진하고 유망 스타트업의 인수·합병(M&A) 등을 통해 새로운 성장 동력을 마련할 계획이다.

 

 

우리-큐 PEF, 놀이의발견에 200억 투자

놀이의발견이 우리-큐 기업재무안정 사모투자합자회사(우리-큐 PEF)로부터 200억원을 투자받았다고 10일 밝혔다. 놀이의발견은 이번에 확보한 실탄으로 신규 사업을 추진하고 유망 스타트업의 인

www.mk.co.kr


놀이의 발견은 키즈놀이앱으로 키즈카페, 공방, 놀이공원 및 기타 체험 활동을 연결해주는 플랫폼인데요.

제가 아이는 키우지만 육아에 큰 관심은 없어서 잘 모르지만 '놀이의 발견'과 같은 플랫폼은 처음 본 것 같다. 왠지 잘하면 대박날수 있겠다는 생각이 들더군요.

 

12월 초 기준으로 회원수는 약 60만명이라고 합니다.

 

'놀다 지켜 잠들리라'는 문구가 강렬해보이고 차승원 형님도 멋짐!

그리고 최근 11월 말부터 검색량이 갑자기 급격하게 늘었습니다. 뭔가 신호가 오는 걸까요??

그래서 저도 어플을 깔고 가입해봤습니다. ㅋ

주변의 키즈카페 뿐만 아니라 체험 활동을 할 수 있는 곳을 쉽게 확인이 가능합니다.

(테마파크, 쿠킹/베이킹, 전시/공연, 스포츠강습 등 많은 활동이 가능함)

그리고 여러 할인 이벤트도 많습니다.

최근에는 놀이클라스 라이브라는 비대면 놀이 수업도 런칭을 했네요~

 

웅진 놀이의발견 집에서 랜선수업 놀이클래스 LIVE 출시

웅진그룹이 운영하는 놀이의 발견이 3000여개 놀이 수업을 즐길 수 있는 `놀이클래스 LIVE`를 론칭했다고 2일 밝혔다. 놀이클래스 LIVE는 미술, 음악, 랜선여행, 직업체험, 트로트, K-POP, 마술, 태권도

www.wowtv.co.kr

아무튼 인터넷 검색을 해보니 사용자의 평도 좋고 현재 상태에서 더 많은 컨텐츠를 넣어 확정성도 무궁무진 한 것 같습니다. 아직 수익을 논할 단계는 아니지만 지켜 볼만 할 것 같습니다.

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